Hra by měla mít jednoduchý herní plánek s políčky, něco jako čtvercová síť a objekty (třeba nějaká kolečka) které by byly schopny tahově se po políčccích pohybovat. Navíc by tyto objekty měly být charakterizované vektorem proměnných a každé kolo by mělo být možno měnit jejich hodnoty.
Umím základy Pascalu, co se mám naučit, co mám přečíst, v čem to můžu jednoduše udělat?
Díky za každou radu.
jrf





